Donjon Incarnam

Avec l'apparition d'incarnam on a vu apparaitre ce nouveau donjon. (je regrette quand même la bonne petite arakne ... snif... enfin bref) Ce donjon se situe donc sur incarnam en 6/5. Il vous faudra donc votre clef, qui elle n'est pas craftable pas un bricoleur. Pour l'obtenir vous avez donc deux solutions, ou la drop sur n'importe quel monstre présent sur incarnam, ou faire la quete autour du lac ou il faut battre le chef de guerre bouf.

Ce donjon est assez intressant. En effet la diversité des monstres permet de drop une multitude d'objets et de ressources, donc interessant. De plus il est un source d'xp correct (a 2 ou 3 joueurs). Rappel : vous ne pouvez plus monter a incaram au dessus du niveau 15 =)

Donc on comment, positionez un joueurs sur chaques cases pour ouvrir la grotte .

Parlez ensuite a ma'ster donge, et en échange de la clef vous pourrez entrer.

 

Première salle, composer de petite bêbette inofensive, même a très bas level.

 

Deuxième salle sans grande difficulté (fficulté) non plus.

Troisième salle, un peu plus dure, avec un chefde guerre, un p'tit chafer et un sangli.

Enfin la quatrième et dernière salle de ce donjon. Le milimilou est assez costaud pour des lvl en dessous de 15, avec 200 de vie et tapant dans les 30/40.

Une fois la dernière salle terminée, vou pouvez obtenir auprès de ma'ter donge le floude, chapeau de la panoplie boune.

 

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